C4D是一款容易学习、容易使用、非常高效,并且享有电影级视觉表达能力的3D制作软件,C4D由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师的三维软件。 绝缘体:木 石 塑料 绝缘体: 1. 不导电 2. 反射不强 3. 所有 绝缘类的【反射强度】< 50 4. 有反射就有高光,所以材质球自带的【默认高光】移除。 5. 粗糙度往上调,反射强度往下调。 6.黑色不要调0,如果没有反射光,会出现死黑; 白色不要调100%,如果有灯光,会出现曝光。 —— 绝缘体·材质球 —— 一.【颜色】✅H:0 H:0% H:15% ———— 黑色的材质 二.【反射】✅1. 添加|GGX 2. 层菲涅尔》 <1>菲涅尔:绝缘体 <2>预置:聚酯 ———— 此时的绝缘体标准材质,特别油亮 特别光滑。是因为它的粗糙颗粒度特别细微。 如果不想要特别油亮的塑料制品,就要去干预它的粗糙度。 二.【反射】✅》粗糙度10% ---默认的改为--- 》粗糙度32% 》反射强度:100% ---默认的改为--- 》反射强度:29% —— 如果塑料反射还高: 》粗糙度:42% 》反射强度:20% 三.【默认高光】移除所有物体,只要有反射就有高光。 就没必要给它添加默认的高光层。所以默认高光删除。 1 绝缘体的颜色:黑色 2 GGX | 菲涅尔:绝缘体 | 预置:聚酯 3 增加粗糙度,降低反射强度———让绝缘体不那么油亮 4 移除 默认高光层 ———— 总结 ———— 塑料材质的调节方法: 1.【颜色】✅2.【反射】✅2-1. 添加|GGX 2-2. 层菲涅尔》 <1> 菲涅尔:绝缘体 <2> 预置:聚酯 2-3. 粗糙度:42% 2-4. 反射强度:20% 3.移除【默认高光】增加 粗糙度的,低反射材质球 ——塑料 特点:磨砂感 材质的颗粒比较粗糙 反射较弱 标准 高反射材质球 ——塑料 特点:特别油亮光滑 ---------------- ---- ------ ----- 如果磨砂的塑料,它的高光就是特别强,怎么办? 需要,给它再添加一个高光层。 ---- ------ ----- 塑料材质,粗糙度大,并且高光强。 1 反射✅ :添加 | 高光-Bling(传统)2【类型】:高光-Bling(传统)3【宽度】:50% ————【60%】 宽度越宽,高光面就越大4【衰减】:0%。 ————【-21%】 衰减越小,高光的亮点就会越聚中5【内部宽度】:0% ————【10%】 高光会特别爆 (曲线中间红了)6【高光强度】:20% ————【41%】 整体特别亮7【凹凸强度】:100% ————【100%】 不用管。因为有单独的凹凸通道。添加一个高光 添加高光后的默认数值 以上就是今天的内容,关注疯狂的美工官网,每天分享不同的设计技巧! |