我们以Premiere Pro为主来解释电视广播制式、视频尺寸、像素长宽比、帧速率和最后输出时的码率。我们在制作视频时会先建立合成或序列,这个是我们决定视频的尺寸例如1920*1080或者1280*720,这是我们做视频的第一步。 以pr为例【新建序列】时会看到许多【序列预设】有AVCHD、DV-NTSC和DV-PAL,这里就要科普一个概念【电视广播制式】。 电视广播制式其实是说的电视视频信号有NTSC制式和PAL制式(这里俗称为N制和PAL制)NTSC制式:NTSC电视标准应用于美、日等国家和地区,因为北美的电压是110v,60HZ。而60HZ适用于30帧,所以北美等国家为了让电视视频信号更加稳定将帧速率设置为29.97(帧/秒),视频尺寸设置为720PX/480PX。 PAL制式:PAL电视标准应用中国、欧洲等国家和地区,中国的电压是220v,50HZ。而50HZ适用于25帧,所以将帧速率设置为25(帧/秒),视频尺寸设置为720PX/576PX。 说到720PX/480PX和720PX/576PX就要介绍下一个概念【视频尺寸】 视频的尺寸和图像的尺寸基本上是相同,图像和视频的尺寸单位都是像素;我们在做ps图片时都是长多少像素,宽多少像素,视频也是如此。说到视频尺寸有个有个容易混淆的就是【分辨率】,我们看视频时都会选择更为清楚的1080p或者是4k的高分辨率视频,其实分辨率的概念是单位尺寸一共有多少像素,像素越多画质就越清晰,它是一个比例或者比率并不是一个尺寸大小。 学过PhotoShop 的应该知道在最后导出图片时会设置文档的分辨率,比如印刷类产品需要300分辨率用于打印输出,这里的分辨率是个比例。 而视频行业分辨率通俗来说变成了一个视频尺寸,比如做个1080p的视频,其实是做一个长1080像素,宽1920像素的视频;现在来介绍一下【视频尺寸】。 而视频行业分辨率通俗来说变成了一个视频尺寸,比如做个1080p的视频,其实是做一个长1080像素,宽1920像素的视频;现在来介绍一下【视频尺寸】。 HD:HD是英文 High Definition 的简称,是指垂直像素值大于等于 720 的图像或视频,也称为高清图像或高清视频,尺寸一般是 1280 px×720 px 和 1920 px×1080 px(也就是俗称的 720P 和 1080P)。 4K UHD:4K UHD 即 4K 超高清,也就是 Ultra HD,是由 4096×2160 个像素构成的,相比于过去的 HD,分辨率提升四倍以上。 8K UHD:8K UHD 视频指的是尺寸能够达到 7680 px×4320 px 的视频,这种视频像素量是 4K 的四倍,单帧画面可包含 3000 多万个像素,可以展现更多的画面细节。 随着计算机的处理能力还有硬件的不断提成,视频会越来越大,内容会越来越丰富;会带来一种极致的视觉享受。 像素值越高,所包含的像素就越多,图像也就清晰。说到像素那么设置序列时会有【像素长宽比】,像素长宽比是视频画面内每个像素的长宽比的具体比例由视频所采用的视频标准所决定。 通常见到的都是1:1的方形像素的视频,但其实根据拍摄或者是播放设备的一些限制,或者是格式制式的不同会出现非方形像素的情况出现,比如长条的、横条的,如果在遇到这样的视频素材要记得调整一下像素长宽比。 我们了解一下【帧速率】是不是通过短片对帧速率有了一定了解,帧速率其实就是每秒钟刷新图像的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。视频卡不卡就取决于帧速率(排除网卡情况)。 有同学就问了帧速率、帧速率,这个帧是什么? 帧就是一个单幅的画面,也可以说是一张图片 对于我们人眼来说物体如果快速移动,比如我们的手在眼前晃动,是不是就看不清这个手指了,看到的手指是有残影的,而这个残影不会立刻消失,会有一个0.1-0.4秒的视觉暂留。 例如古代的传统玩具跑马灯,就是利用了视觉暂留的原理,制造出会动的图像,它的原理是利用灯笼的火烛,灼烧产生的热力推动空气,从而使内部的纸轮转动,烛光剪纸的影子投射到灯笼纸罩上,从外部看上去就像马儿在不挺的奔跑。 对于人眼来说,每秒播放16张图片时就会形成连贯的画面,这就是早期电影的由来,像我们熟知黑白片默片,由于当时的拍摄方法都是手摇摄像机,将人物影像记录在一格格的胶片上,手摇嘛,忽快忽慢的没办法稳定在一个固定数值,将胶片转录成按现在25帧/秒或30帧/秒来播放所以早期的默片,人的动作看起来都比较快,跟开了2倍速一样。如果按照当时的速率来播放就会感觉画面很卡,就像我们短片一样,对比会很明显。 随着电影在技术和艺术上的不断发展,由早期的16帧/秒提升到现在24帧/秒的拍摄和放映速度,直到现在主流的电影依旧按照这个标准。 对于一些对作品有更高艺术追求的导演显然不满于此;比如李安导演在2019年拍摄的《双子杀手》采用了120帧的帧速率,120帧的拍摄配套120帧的放映,在视觉上给观众带来了极致的体验,尤其是一些运动的画面,动作戏、大量运动的画面,而且完全没有模糊与“拖影”的现象存在,非常清晰的展现了动作的细节。 说到帧速率不得不提【刷新率】 这个刷新率它是一个物理概念,指的是显示器或者显示设备刷新频率,单位是赫兹(HZ),刷新率越高,显示的图像或者画面的稳定性就会越来越好。比如说普通的显示器它的刷新率是60HZ,如果我们高要求的话可以买玩游戏的电竞显示器144HZ甚至还有165/280HZ 现在手机基本上都是60HZ,随着我们对画面的要求越来越高,现在的游戏手机或者高性能手机几乎都配备了120HZ的高刷屏;屏幕高刷新率的提高会在视觉上更加丝滑。 接下来我们了解一下码率 码率也称之为码流、比特率,说的是视频画面在单位时间内的数据量,比如一秒为单位的Kbps (千位的Kb每秒) 在我们做视频最后进行输出时,在【视频】中调整【比特率设置】就可以决定输出视频的大小、画面的精细程度。例如:Premiere Pro导出时调节【目标比特率】(单位是Mbps也就是兆位的字节每秒),比特率越大画面质量就越高,视频文件也会变大;反之比特率越小画面质量就越低,视频文件也会变大。 大家在选择码率的时候要根据自己的所需选择一个合适的数值,本篇大致讲解了我们在制作视频是会出现的一些术语还有概念,希望对大家在后续制作视频时有一定的帮助。 以上就是今天的所有内容,关注疯狂的美工官网,每天分享不同的电商圈动态! |